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第四百四十章 新人扶持计划,筛选投资事项 (第4/8页)
外,发行也不用我们cao心,因为合资项目都是由合资公司负责的,而非合资项目,都是由索尼负责的。” “okay。”罗兰点了下头,听到这儿的他在纸上写下了魔兽影视这个公司名称,然后画出三条竖线,并在下面分别写上了制作、发行和其他。 紧接着,他先是在制作上面打了个叉,而后又在发行上面画了个圈,盯着仅剩的其他看了半晌后,完整的思路,也涌上心头,“实际上,我们公司就是个皮包公司,除了掌握版权、股权和投资份额外,其他所有和成本沾边的项目,我们都不干。 虽说这种做法能够尽可能的帮助我们减少麻烦,但同时,也限制了我们的发展。 就像你说的,当我们所推的项目无限趋于市场的饱和上限时,我们就不能在进行内容上的创作,因为每多推出一部作品,那都会对我们自身产生极大的影响。 再加之大批量的项目乃是合资,所以我们就更需要为共赢所考虑。 可如果把同样的问题放在时代华纳、迪士尼他们的身上,他们却能完美应对。 因为票房,只是他们收回项目成本的手段之一,除此之外,他们还能通过其他方式,推出更多的内容,就比如说,时代华纳最喜欢干的事情…… 卖碟。” 在流媒体没有诞生以前,用户其实也有选择内容的权力,但和坐在家里通过互联网进行海淘不同,万物互联尚未出现之前,用户只能通过丰富的碟市,来寻觅自己喜爱的东西。 虽说每年碟市上卖得最好的内容,依旧是那些票房大卖的电影。 但除此之外,各类小众项目,
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