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		  		第五章 反伤100%  (第4/4页)
  “婷哥,这家伙什么来头?”    “天川......不知道。”    游戏昵称为等雨婷的玩家目光闪动,猜测着首杀BOSS会有何种奖励。    ..............    西森沼泽内,白平川也是一脸惊险。    “游戏怪物,终究是游戏怪物啊......”    鬼背鳄只是一堆数据,并没有有蓝就放技能的意识,硬是发起几次普攻后再释放技能。    哪怕再早一秒释放巨尾横扫,白平川也不可能完成击杀。    “侥幸,真是侥幸。”    白平川美滋滋的站起身,走过去查看掉落的宝箱。    【击杀BOSS鬼背鳄:EXP 12000,神圣权杖(蓝色罕见),银币x100】    【完成任务额外奖励】    【永久称号:史无前例(每日一次无损复活机会)】    【特性天赋技能:尖刺囚笼lv1,将三秒内受到的一切攻击以100%回予目标(无蓝耗,无CD,每日仅限十次)】    “技能?终于有技能了?”    “不过这属性,好像强的有点影响平衡了啊......”    白平川首先把目光放在尖刺囚笼,很快发现技能的逆天之处。    玩过游戏的应该也都接触过反伤机制,大部分游戏反伤通常百分之几或是百分之十几。    然而尖刺囚笼的反伤属性,却是100%?!    最重要的是,介绍标注是一切攻击,而非白平川实际受到伤害。    也就是说,无论有没有实际伤害到白平川,都会遭到自身攻击100%的反伤,等于自己打自己。谒始的网游:开局防御加满,化身移动要塞
		
				
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