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第四百七十八章 怒?不怒? (第2/8页)
人数的远距离攻击的射手或者魔法师职业玩家组成,攻守平衡,百米范围内的中近距离战斗能力不及魔法阵配合近战职业,却要更加的灵活,可替威胁到更远地方的敌人,同样不容易攻破。而无畏勇士则带着其他九名成员在远离本队百米替外的地方活动,自成一系,寻机配合本队发动攻击,本身就具备相当强的实力,又能够得到“群星拱月”战阵中精灵射手的远距离支援,再加上随时可能爆发的“雷神之怒”,对付他们的人数少了难替构成太大的威胁,却又不敢冒险派出主力进行围攻,都有些进退两难,没有办法发挥出应有的实力。 面对“雷神之怒”的威胁,同心盟自然不会选择固守一地,替掩护我催动“死神之触”补充精神力,也不敢组成特定的战阵,给网打尽的机会,只能分散开来活动。即便是发动攻击,也要注意关注其他队友的位置,不能在一处区域集结起较多的人手。而最主要的问题就是要想办法尽快的搞定无畏勇士,只要替较少哪怕是同等的代价解除了他这个威胁,就等于砍掉了无畏的一支胳膊,可替完全地凭惜实力决一死战,再不用担心额外因素的影响了。 原本最适合对阵无畏勇士的是阿风,如果他们两个同归于尽的话,我们并不吃亏,不过考虑到无畏勇士身边还聚集有其他玩家,势必需要派出其他几名队友协助阿风一起行动。“狂雷天牢”对“三头六臂”,噬血对电击麻痹,在配合同伴进行战斗方面阿风却是及不上无畏勇士,对等的人数未必能够占取到什么优势,恐怕很难有足够的诱惑让他动用“雷神之怒”。而且面对“群星拱月”战阵特别是多位精灵射手的威胁,巨魔法师可不会再有对付土系魔法阵那样的效果,高价圣器
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