这游戏也太真实了_第776章 丰厚的战利品! 首页

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   第776章 丰厚的战利品! (第9/11页)

的生产车间生产。

    这种产业链集中程度在现实中几乎是难以想象,毕竟光导弹用的芯片就不是仅仅一家公司能解决的问题。

    但对于继承了一部分繁荣纪元时代技术的幸存者势力来说,生产旧时代的装备却并不是什么难事儿,许多在旧时代无可替代的元件、和生产工艺都能找到很好的替代品。

    比如碳基半导体等等,直接从根本上颠覆了传统硅基半导体,而这仅仅只是其中一个技术细节。

    就好比古代人打造一把神兵利器得用九九八十一天,还未必砍得过现代的不锈钢菜刀,而现代人想要打造一把古代人用的神兵利器,拿块钢锭扔到车床上“冲一下”就是了,顶多是没有“灵魂”。

    查拉斯当局在工业上的策略很难评价是好是坏,但总归是方便了后来的人爆金币。

    联盟当局委托的审计机构仅仅花了7天的时间就查完了所有的账目,并拿出了一套更科学的“战利品回收方案”。

    联盟首先要做的是对庞大的北岛重工进行拆分,并将一部分过剩的产能转为民用,其他产能则并入到联盟的生产体系中,使其成为联盟工业体系中的一部分。

    简单来说就是将“什么都能造,但什么都凑合用”的北岛重工,变成三个以上的专精型工业基地。

    即,让造船的就负责琢磨怎么把船造的更好,造两栖装备的就研究怎么造两栖装备,设计制导武器的就设计制导武器。

    至于研究外骨骼、步枪、飞机、坦克什么的,联盟已经有大批优秀的军工企业专门负责这些装备的研发,北岛重工旗下的生产部门在配件上琢磨一下就行了。

    这一方面是出于资源整合的需求,另一方面则是出于战
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